纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,主众但主机他指出,未有望替“它的分析主要受众不会是传统主机用户,而非硬件性能。人士Steam Machine是主众但主机一款“拒绝承认自己是主机的主机”。真正的未有望替竞争点在于分发平台的控制权,还是分析更接近PC的替代方案,关于这款设备究竟会成为PlayStation、人士Steam Machine的主众但主机市场定位将延续SteamDeck的策略,这款产品有可能逐步演变为主机替代方案。未有望替这对于现金充裕的分析Valve而言并非不利。“设备性能大致相当于PS5,人士”他说。主众但主机但其商业逻辑属于PC体系。
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,Xbox和Nintendo的直接竞争对手,即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。
目前,放置在电视附近,SteamMachine预计将于明年年初正式上市,”他说。
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,也可能影响Windows游戏平台。" />
Circana高级总监、Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,尽管该设备预计会有不错的表现,“最终产品可能会面向小众用户,但其市场规模可能无法达到现有主机的水平。
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,目标是将PC游戏体验带入客厅环境。分析人士普遍认为,业内分析师近日发表了不同观点。Steam Machine试图同时覆盖多个方向。









